실감미디어글로벌이노베이터
교육목표
- 실감미디어 산업에서 요구되는 전문 지식과 기술을 습득함.
- 글로벌 시장에서 경쟁할 수 있는 실무 역량과 융합 역량을 함양함.
- 산업 혁신을 주도할 창의적 전문 인재를 양성함.
전공안내 및 소개
첨단분야 혁신공유대학사업 실감미디어 컨소시엄 표준교육과정 개편에 따른 마이크로디그리 과정으로서 실감미디어에 대한 기초지식 획득 및 개념 이해한다.
향후 진로계획
콘텐츠 크리에이터, 실감미디어 콘텐츠 기획자, 게임개발회사 게임콘텐츠 기획자, 게임프로듀서, 게임마케터, 실감미디어 QA 전문가, 전문저널리스트, 가상현실콘텐츠 기획 및 개발, K-콘텐츠 기획 창업, 실감미디어 콘텐츠 기획/디렉팅 관련 창업자 및 사업자 등
교과목 개설학과
- 소프트웨어공학부 정보보안학
- 공유혁신교육과정
실감미디어글로벌이노베이터/융합MD/이수학점:9
문의사항
- 소프트웨어공학부 정보보안학(주관): 042-520-5030
- 공유혁신교육과정: 042-520-5635(개설교과목,교육과정)
| 개설학년 | 개설학기 | 이수구분 | 교과목코드 | 교과목명 | 학점 | 담당학과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 전선 | ASC23603 | 실감디지털드로잉(XR) | 3 | 공유혁신교육과정 | |
| 9 | 3,4 | 전선 | ECU23004 | 글로벌학제간프로젝트기획 | 3 | 계명대학교 (학점교류) |
| 9 | 3,4 | 전선 | ECU23005 | 글로벌학제간융합프로젝트 | 3 | 계명대학교 (학점교류) |
| 9 | 전선 | ECU23006 | 글로벌리빙랩프로젝트 | 3 | 계명대학교 (학점교류) |
이수체계
| 학년학기 | 1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | 4-1 | 4-2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 교과목명 | 실감디지털드로잉(XR) | |||||||
| 글로벌리빙랩프로젝트 | ||||||||
전학년 계절학기(3,4) 개설교과목: 글로벌학제간프로젝트기획, 글로벌학제간융합프로젝트
