지능형실감콘텐츠테크
교육목표
- 게임 및 멀티미디어 환경에서 활용되는 AI 알고리즘의 이해와 구현 역량을 함양 함.
- 프로그래밍 언어 학습과 AI 도구 및 게임콘텐츠 제작 플랫폼 실습을 통해 실무 중심 교육을 강화 함.
- AI 게임 에이전트 설계 및 프로젝트 기반 게임 개발 실습을 통해 실감형 콘텐츠 기획·개발 역량과 산업 현장 적응 능력을 제고 함.
전공안내 및 소개
첨단분야 혁신공유대학사업 실감미디어 컨소시엄 표준교육과정 개편에 따른 마이크로디그리 과정으로서 실감미디어에 대한 기초지식 획득 및 개념 이해한다.
향후 진로계획
콘텐츠 크리에이터, 실감미디어 콘텐츠 기획자, 게임개발회사 게임콘텐츠 기획자, 게임프로듀서, 게임마케터, 실감미디어 QA 전문가, 전문저널리스트, 가상현실콘텐츠 기획 및 개발, K-콘텐츠 기획 창업, 실감미디어 콘텐츠 기획/디렉팅 관련 창업자 및 사업자 등
교과목 개설학과
- 소프트웨어공학부 정보보안학
- 소프트웨어공학부 게임공학
- 소프트웨어공학부 소프트웨어학
지능형실감콘텐츠테크/융합MD/이수학점:9
문의사항
- 소프트웨어공학부 정보보안학과(주관): 042-520-5030
- 소프트웨어공학부 게임공학과: 042-520-5689
- 소프트웨어공학부 소트트웨어학과: 042-520-5443
- 공유혁신교육과정: 042-520-5635(교육과정)
| 개설학년 | 개설학기 | 이수구분 | 교과목코드 | 교과목명 | 학점 | 담당학과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 전선 | SEC25101 | 디지털사회와기술 | 3 | 소프트웨어공학부(정보보안학) |
| 1 | 2 | 전선 | SEC22102 | 정보보호학개론 | 3 | 소프트웨어공학부(정보보안학) |
| 2 | 2 | 전선 | GME25202 | 게임엔진 | 3 | 소프트웨어공학부(게임공학) |
| 3 | 2 | 전선 | GME22313 | 지능형게임프로젝트 | 3 | 소프트웨어공학부(게임공학) |
| 3 | 1 | 전선 | GME22301 | 인공지능 | 3 | 소프트웨어공학부(정보보안학,게임공학,소프트웨어학) |
이수체계
| 학년학기 | 1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | 4-1 | 4-2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 교과목명 | 디지털사회와기술 | 정보보호학개론 | 게임엔진 | 인공지능 | 지능형게임프로젝트 |
